증강

모두 110개입니다 — 실버 36 · 골드 36 · 프리즘 26· 드래곤전 대비 12. 정의 파일에서 그대로 뽑으므로 낡지 않습니다. 유형 이름표를 누르거나 마우스를 올리면 그 세트의 단계가 보입니다. 증강이 어떻게 굴러가는지는 가이드에 있습니다.

드래곤전 대비는 등급이 아니라 따로 된 분류입니다. 드래곤 시련을 켠 팀만, 레벨 45 · 50 구간에서 이 풀의 두 장 중 하나를 고릅니다. 40 이하에서는 나오지 않고 세트 유형도 없습니다.

실버

가벼운 발걸음

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

낙하 피해가 40% 감소합니다. 대신 넉백을 2배로 받습니다.

실버

가벼운 위장

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

움직일 때 허기 소모가 100% 줄어듭니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 몹에게 받는 피해가 ×1.1 이 됩니다.

실버

공명

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

팀원과 같은 종류 블록을 캐면 둘 다 성급함 III 을 5초 얻습니다.

실버

광맥 감각

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

성급함 I 을 상시 얻습니다. 대신 흙과 잔디 블록의 채굴 속도가 감소합니다.

실버

굳은살

증강으로 늘어난 받는 피해의 증가분이 절반이 됩니다.

실버

급소만 노려

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

치명타에 성공하면 5초간 공격력이 30% 증가합니다.

실버

길잡이 나침반

개척2개부터 열립니다
  • 2화로·용광로·훈연기가 2배 빨라지고, 나침반이 유적을 알려 줍니다.

나침반을 1개 얻고, 오버월드에서 그 나침반이 가장 가까운 마을을 가리킵니다.

실버

나무꾼의 욕심

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.

나무 도끼를 들고 우클릭하면 나무 25개로 무작위 광물을 얻습니다(다이아 10%·금 15%·철 13%·구리 30%·석탄 30%). 2%로 대박이 납니다.

실버

동병상련

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

팀원이 피해를 받으면 2초간 저항 I 을 얻습니다. 대신 같은 시간 동안 공격력이 5% 감소합니다.

실버

뚝배기 대신 피통

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

최대 체력이 6 증가합니다. 대신 머리 방어구를 착용할 수 없습니다.

실버

맨살의 각오

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

방어력이 4 증가합니다. 대신 채굴 속도가 25% 감소합니다.

실버

먹방

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

배가 불러도 음식을 먹을 수 있고, 허기를 100 까지 쌓아 둘 수 있습니다. 100 이 차도 계속 먹을 수 있습니다.

실버

몽둥이찜질

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.
가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

이 증강을 고른 사람이 막대기로 때리면 넉백이 10 이 됩니다(플레이어에게는 걸리지 않습니다).

실버

무한 회복, 무한 식비

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.
회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

재생 I 을 상시 얻습니다. 대신 허기 소모가 ×1.5 가 됩니다.

실버

바람 빠진 방패

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

폭발에 받는 피해가 ×0.5 가 됩니다. 대신 넉백을 1.5배로 받습니다.

실버

발맞춰 걷기

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

팀원 전원이 30칸 안에 있으면 이동 속도·공격력이 15% 증가하고 재생 I 을 얻습니다. 대신 몹 체력이 ×1.3 이 됩니다(엔더 드래곤 제외).

실버

본진이 바뀐다

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.

팀원 위치가 바뀔 때 3초간 무적이 됩니다(다른 무적과 시간이 합쳐집니다). 대신 위치 교환 주기가 1분으로 고정됩니다.

실버

본진이 바뀔까?

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.

위치 교환 시점마다 50% 확률로 교환이 일어나지 않습니다. 그래도 교환 때 받는 효과는 그대로 받습니다.

실버

불면의 파수꾼

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

좀비·스켈레톤·크리퍼·엔더맨의 공격력이 30% 감소합니다. 대신 잠을 잘 수 없습니다.

실버

비상식량

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.
회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

황금 사과를 20개 얻습니다.

실버

사냥꾼의 식사

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

몹을 처치하면 팀 허기가 2 회복됩니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 몹에게 받는 피해가 ×1.1 이 됩니다.

실버

숨은 재능

도박2개부터 열립니다
  • 2다시 뽑기 횟수를 5회 받습니다.
  • 3다시 뽑기 횟수를 3회 더 받고, 다시 뽑으면 프리즘 등급만 나옵니다.

무작위 골드 증강을 하나 더 얻습니다.

실버

숨죽인 걸음

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

웅크린 채로 달리기보다 50% 빠르게 움직입니다. 대신 서서 걷는 속도가 10% 감소합니다.

실버

오버클럭

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

30초마다 10초간 이동 속도가 20% 증가합니다. 대신 그 뒤 5초간 이동 속도가 15% 감소합니다.

실버

요새 탐지기

개척2개부터 열립니다
  • 2화로·용광로·훈연기가 2배 빨라지고, 나침반이 유적을 알려 줍니다.

나침반을 받습니다. 네더에서 가장 가까운 네더 요새를 가리킵니다.

실버

욕심 많은 곡괭이

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

광물을 캘 때 30% 확률로 하나 더 나옵니다. 대신 성공할 때 도구 내구도가 추가로 닳습니다.

실버

운수 좋은 날

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

광물을 캘 때 1~3개가 더 나옵니다.

실버

원정 준비물

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.
도박2개부터 열립니다
  • 2다시 뽑기 횟수를 5회 받습니다.
  • 3다시 뽑기 횟수를 3회 더 받고, 다시 뽑으면 프리즘 등급만 나옵니다.

30분짜리 화염 저항 포션과 수중 호흡 포션을 하나씩 얻습니다. 대신 이 뒤로는 실버 증강이 후보에 나오지 않습니다.

실버

유적 감별사

개척2개부터 열립니다
  • 2화로·용광로·훈연기가 2배 빨라지고, 나침반이 유적을 알려 줍니다.

고대 도시와 숲의 저택 좌표를 알려 줍니다. 지도도 나침반도 아닌 좌표뿐입니다.

실버

익숙한 손목

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

모든 블록의 채굴 속도가 2배가 됩니다. 대신 공격력이 10% 감소합니다.

실버

작아진 몸

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

몸 크기가 0.85배가 됩니다. 대신 공격 속도가 35% 빨라집니다.

실버

전리품 사냥꾼

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

몹을 처치하면 3초간 처치한 사람의 이동 속도가 20%, 공격력이 3 증가합니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 체력이 ×1.3 이 됩니다.

실버

전속 광부

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.
가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

이 증강을 고른 사람의 채굴 속도가 5배가 됩니다. 대신 나머지 팀원은 채굴 속도가 15% 감소합니다.

실버

짐꾼

가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

팀 공유 인벤토리가 한 줄(9칸) 늘어나 9×7 이 됩니다.

실버

화살막이

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

화살과 던진 것에 받는 피해가 ×0.5 가 됩니다. 대신 폭발 피해를 ×1.2 로 받습니다.

실버

휩쓸기

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

검의 휩쓸기 공격이 온전한 피해를 주고 팀원은 휩쓸지 않습니다. 대신 공격력이 10% 감소합니다.

골드

거인

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

몸 크기가 1.3배가 되고 최대 체력이 6 증가합니다.

골드

거인 사냥꾼

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 체력이 ×0.7 이 됩니다. 대신 그 몹들의 공격력이 ×1.2 가 됩니다.

골드

경장

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

이동 속도가 30% 증가하고 더 높이 뜁니다. 대신 신발 방어구를 착용할 수 없습니다.

골드

곡괭이 전사

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

곡괭이의 공격력이 ×2.5 가 됩니다. 대신 곡괭이가 아닌 도구를 들고 있으면 이동 속도가 30% 감소합니다(도구가 아닌 아이템은 상관없습니다).

골드

굴착기

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

모든 블록의 채굴 속도가 ×3 이 됩니다. 대신 공격력이 15% 감소합니다.

골드

달 위를 걷다

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

중력이 50% 줄어 높이 뛰고 천천히 떨어집니다.

골드

달빛이면 충분해

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

야간 투시를 상시 얻습니다. 대신 시간이 밤으로 고정됩니다.

골드

메아리 채굴

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

내가 캔 블록 근처의 같은 블록 두 개가 더 캐집니다(발밑은 캐지 않습니다). 대신 쓰는 도구의 내구도가 2배로 닳습니다.

골드

무결점

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

체력이 가득 차 있으면 공격력이 35% 증가합니다.

골드

밀어내기

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

때린 적이 크게 날아갑니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 체력이 ×1.3 이 됩니다.

골드

반격

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

팀원이 피해를 받으면 8초간 힘 II 를 얻습니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 몹에게 받는 피해가 ×1.1 이 됩니다.

골드

방패벽

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

팀원 전원이 10칸 안에 있으면 팀에게 날아오는 적대적 투사체가 사라집니다.

골드

버티는 방패

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

방패를 들어 막는 동안 낙하 피해를 받지 않습니다. 대신 막아 낸 만큼의 10배로 방패가 닳고, 몹 체력이 ×1.15 가 됩니다(엔더 드래곤 제외).

골드

버프 돌리기

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

일정 시간마다 무작위 팀원이 강한 버프를 받습니다. 대신 그 팀원이 맞으면 2초간 나약함·채굴 피로 I 을 얻고 버프가 넘어갑니다.

골드

불굴

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

체력이 절반 이하일 때 받는 피해가 30% 감소합니다. 대신 체력이 가득 찼을 때 받는 피해가 ×1.1 이 됩니다.

골드

비옥한 땅

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.

밀을 수확하면 밀 대신 황금 당근을 1~3개 얻습니다. 대신 음식의 허기 회복량이 15% 감소합니다.

골드

상한 진수성찬

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

음식의 허기 회복량이 3배가 됩니다. 대신 음식을 먹으면 독 I 을 2초간 얻습니다.

골드

수확자

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

다이아몬드 호미로 몹을 잡으면 약탈 V 를 얻은 것처럼 전리품이 늘어납니다. 대신 공격 속도가 20% 감소합니다.

골드

아가미

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

물속에서 재생 I 을 얻고 15% 빠르게 움직이며 산소가 닳지 않습니다. 대신 땅에서는 아무 효과도 없습니다.

골드

암살자

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

이동 속도가 10% 증가하고 주는 피해가 ×1.3 이 됩니다. 대신 크리퍼와 엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 공격력이 ×1.3 이 됩니다.

골드

얼음 발

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

이동 속도가 30% 증가합니다. 대신 땅이 얼음처럼 미끄러워집니다.

골드

엇박자

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

15초간 공격력이 3, 이동 속도가 40% 증가합니다. 대신 이어지는 5초간은 아무 효과도 받지 못하고, 이것이 계속 반복됩니다.

골드

엑스레이

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

우클릭하면 10초간 32칸 안의 다이아몬드 광석이 보입니다(끝난 뒤 1분 30초). 대신 몹에게 받는 피해가 ×1.15 가 됩니다(엔더 드래곤 제외).

골드

열외

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.
가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

이 증강을 고른 사람은 위치 교환에서 빠집니다. 그리고 팀원 위치가 바뀔 때마다 10초간 이동 속도가 30% 빨라집니다.

골드

외길 검사

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

검의 공격력이 ×1.5 가 됩니다. 대신 방어력이 3 감소합니다.

골드

전리품 방패

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

몹을 처치하면 8초간 흡수 II 와 재생 I 을 얻습니다. 대신 최대 체력이 2 감소합니다.

골드

정거장

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.

위치가 바뀔 때 전원이 무작위로 뽑힌 한 명의 자리로 모였다가 15초 뒤 제자리로 돌아갑니다.

골드

철벽

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

방어력이 8 증가하고 넉백을 받지 않습니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 체력이 ×1.5 가 됩니다.

골드

타지 않는 살갗

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

화염 피해를 받지 않습니다. 대신 받는 피해가 ×1.2 가 됩니다.

골드

파문

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

5초마다 충격파가 퍼져 팀원 각자 주변 2칸의 적대적 몹을 크게 밀어냅니다. 전원이 25칸 안에 있으면 무리 주변 10칸으로 커집니다.

골드

포식자

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

허기가 가득 차 있으면 공격력이 35% 증가합니다.

골드

폭발 교환

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.

다음 위치 교환까지 남은 시간이 화면 왼쪽 위에 보입니다. 대신 비운 자리에서 0.5초 뒤 큰 폭발이 납니다(참여자는 잠시 면역, 블록은 안 부서짐).

골드

피의 대가

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.
회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

준 피해의 15% 를 체력으로 회복합니다. 대신 최대 체력이 4 감소합니다.

골드

하늘의 은총

도박2개부터 열립니다
  • 2다시 뽑기 횟수를 5회 받습니다.
  • 3다시 뽑기 횟수를 3회 더 받고, 다시 뽑으면 프리즘 등급만 나옵니다.

무작위 프리즘 증강을 하나 더 얻습니다.

골드

호위

가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

이 증강을 고른 사람은 10초에 한 번 몹에게 받는 피해를 통째로 막고, 나머지 팀원은 받는 피해가 10% 감소합니다.

골드

흥정의 달인

개척2개부터 열립니다
  • 2화로·용광로·훈연기가 2배 빨라지고, 나침반이 유적을 알려 줍니다.

주민 거래 값이 15% 싸지고 재입고가 2배 빨라집니다. 대신 거래 경험치가 절반이 됩니다.

프리즘

고행자

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

허기가 어떤 상황에서도 줄지 않습니다. 대신 기본 최대 체력이 16 이 됩니다.

프리즘

과부하

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

공격력이 6, 이동 속도가 40% 상시 증가합니다. 대신 30초마다 둘 다 사라지고 3초간 공격력이 12, 이동 속도가 15% 감소합니다.

프리즘

광전사

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

공격력이 3배가 되고 최대 체력이 10 증가합니다. 대신 방어구를 착용할 수 없습니다.

프리즘

금기의 광석

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.

네더라이트 주괴 4개를 얻고 네더라이트 장비의 내구도가 3배가 됩니다. 대신 다이아몬드 도구·방어구를 핫바에 두거나 장착할 수 없습니다.

프리즘

밑 빠진 독

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

재생 II 를 상시 얻습니다. 대신 허기 III 도 상시 얻습니다.

프리즘

벼랑 끝

화력2개부터 열립니다
  • 2공격력이 2 늘어납니다.
  • 3준 피해의 15% 만큼 팀 체력을 회복합니다.
  • 4근접 공격이 닿는 거리가 75% 늘어납니다.

체력이 80% 이하일 때 공격력이 6, 이동 속도가 20% 증가하고 받는 피해가 20% 감소합니다. 대신 80% 를 넘으면 공격력이 15% 감소합니다.

프리즘

비술 공방

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.

인챈트 탁자와 서고 30개를 얻고 인챈트 값이 다이아몬드 2개(채굴 4단계면 1개)가 됩니다. 대신 몹 체력이 ×1.2 가 됩니다(엔더 드래곤 제외).

프리즘

비행 부적

가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

「비행 부적」을 얻습니다. 고른 사람이 우클릭하면 10초간 날 수 있습니다(1분마다). 대신 핫바 맨 왼쪽 칸에 고정되어 그 칸을 못 씁니다.

프리즘

뿌리내린 발

팀원 위치가 바뀌지 않습니다.

프리즘

살기

사냥2개부터 열립니다
  • 2몹을 잡을 때 약탈 I 이 붙고, 몹에게서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3약탈이 III 으로 오릅니다.

팀원 주변 10칸 안의 적대적 몹이 초당 1의 피해를 받습니다. 팀원이 겹쳐 있으면 그만큼 곱해집니다. 대신 네더와 엔드에서는 아무 효과도 없습니다.

프리즘

삽질의 대가

무기2개부터 열립니다
  • 2공격 속도가 35% 빨라집니다.
  • 3공격력이 깎이지 않습니다. 지금 가진 증강은 물론 앞으로 얻는 증강의 공격력 감소도 전부 사라집니다.

삽의 공격력이 4배가 됩니다. 대신 공격력을 늘리는 효과를 전혀 받지 못합니다(원래 공격력과 공격력이 줄어드는 효과만 적용됩니다).

프리즘

성역

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

팀원 전원이 25칸 안에 있으면 주변 25칸의 적대적 몹이 모든 행동을 80% 느리게 합니다. 대신 떨어져 있는 동안에는 적대적 몹이 10% 빨라집니다.

프리즘

소집의 조각

교환2개부터 열립니다
  • 2팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 신속·재생 II·흡수 II·저항 II 를 얻습니다.
  • 3팀원 위치가 바뀐 뒤 10초간 피해를 받지 않습니다.

「소집의 조각」을 얻습니다. 우클릭하면 팀원 전원이 3초 뒤 내 자리로 끌려오고 교환 효과가 납니다(4분, 팀 공유). 대신 자동 교환이 없어집니다.

프리즘

손에 쥔 목숨

보급2개부터 열립니다
  • 210분마다 무작위 보급이 옵니다. 아무것도 안 올 때도 있습니다.
  • 3보급으로 오는 것이 더 좋아집니다.
  • 4보급 주기가 5분으로 줄어듭니다.

불사의 토템을 3개 얻습니다. 대신 왼손 칸에 고정되어 다른 아이템을 둘 수 없습니다.

프리즘

완충

방어2개부터 열립니다
  • 2방패로 막는 동안 받는 피해가 절반이 됩니다.
  • 3가지고 있는 방어 증강들의 대가가 사라집니다.

받는 피해가 8초에 걸쳐 나뉘어 들어오고, 적을 처치하면 남은 피해가 사라집니다. 대신 나뉘어 들어오는 동안 체력이 자연 회복되지 않습니다.

프리즘

요행

도박2개부터 열립니다
  • 2다시 뽑기 횟수를 5회 받습니다.
  • 3다시 뽑기 횟수를 3회 더 받고, 다시 뽑으면 프리즘 등급만 나옵니다.

등급에 상관없이 무작위 증강 2개를 더 얻습니다.

프리즘

운명 공동체

결속3개부터 열립니다
  • 3결속 증강의 거리가 1.5배로 늘어납니다.

최대 체력 +4. 팀원이 20칸 안에 뭉치면 공격력 +50% · 받는 피해 −15% · 주변 몹 감속. 대신 흩어지면 강제로 모이고 5초간 구속 III.

프리즘

유리 세계

엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 체력이 ×0.4 가 됩니다. 대신 그 몹들에게 받는 피해가 ×2 가 됩니다.

프리즘

유산

전멸할 때 팀이 가진 도구·무기·방어구가 다음 회차로 넘어옵니다.

프리즘

장님 거인

생존2개부터 열립니다
  • 2팀 최대 체력이 6 늘어납니다.
  • 3피해를 받으면 그만큼 허기가 찹니다.

최대 체력이 20 증가합니다. 대신 체력과 허기 표시가 가려집니다.

프리즘

제왕과 신하

가호3개부터 열립니다
  • 3가호 증강의 효과가 강화됩니다.
  • 4강화가 사라지는 대신, 가호 증강의 효과를 팀원 전원이 받습니다.

이 증강을 고른 사람의 공격력이 100% 증가하고 받는 피해가 ×0.8 이 됩니다. 대신 나머지 팀원은 공격력이 15% 감소합니다.

프리즘

종결곡

채굴2개부터 열립니다
  • 2광물에서 나오는 경험치가 50% 늘어납니다.
  • 3다이아몬드 광석을 캘 때 2개가 더 나옵니다.
  • 4인챈트 탁자의 다이아몬드 값이 10개에서 5개로 줄어듭니다. 증강 「비술 공방」과 함께면 1개가 됩니다.

효율 V · 내구성 X · 행운 I 이 붙은 네더라이트 곡괭이를 얻습니다. 대신 엔더 드래곤을 제외한 모든 몹의 모든 행동이 20% 빨라집니다.

프리즘

포식

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

몹을 처치하면 허기가 10, 체력이 8 회복됩니다. 대신 음식으로는 허기가 회복되지 않습니다.

프리즘

허공답보

기동3개부터 열립니다
  • 3낙하 피해를 90% 덜 받습니다.

점프력이 50% 증가하고 공중에서 한 번 더 뜁니다. 두 번째 점프는 더 세고 가던 방향으로 밀어 줍니다.

프리즘

환골탈태

가진 증강 전부가 무작위 골드 증강으로 바뀝니다.

프리즘

흡혈귀

회복2개부터 열립니다
  • 2음식을 먹을 때마다 체력이 4 회복됩니다.
  • 3흡혈로 되돌리는 양이 30% 늘어납니다.

준 피해의 30%를 체력으로 회복하고, 흡수 방패 4하트가 5분마다 가득 찹니다. 대신 체력이 자연 회복되지 않습니다.

드래곤전 대비

결전의 함성

최후의 저항이 시작될 때 팀이 흡수 체력 12(하트 6개)를 한 번 얻습니다.

드래곤전 대비

날개 꺾기

드래곤 시련에서 착지한 드래곤이 8초 대신 10초 동안 날아오르지 못합니다.

드래곤전 대비

닻

드래곤 시련의 공격에 밀려나거나 끌려가는 힘을 20% 덜 받습니다.

드래곤전 대비

마르지 않는 화살통

엔드에서는 일반 화살이 줄지 않고, 화살이 없어도 활과 석궁을 쏠 수 있습니다. 대신 쏜 일반 화살은 주울 수 없습니다.

드래곤전 대비

무뎌지지 않는 갑주

방어구와 방패의 내구도가 닳지 않습니다.

드래곤전 대비

바닥 감각

드래곤 시련에서 바닥에 표식이 뜨는 공격의 피해가 20% 감소합니다.

드래곤전 대비

불사의 맹세

잘 안 나옴 · 가중치 0.5

회차에 한 번, 팀이 죽을 피해를 받아도 죽지 않고 체력이 가득 찹니다. 대신 그 뒤로 이번 회차 동안 최대 체력이 절반이 됩니다.

드래곤전 대비

엔더 동화

엔더맨과 눈이 마주쳐도 적대하지 않습니다. 시련이 달려들게 한 엔더맨은 그대로 덤빕니다.

드래곤전 대비

엔드 적응

팀원이 엔드에 있는 동안 최대 체력이 6 증가합니다.

드래곤전 대비

착지 노리기

드래곤 시련에서 드래곤이 착지해 있는 동안 근접 공격 피해가 15% 증가합니다. 최후의 저항에서는 빠집니다.

드래곤전 대비

첫 봉인

잘 안 나옴 · 가중치 0.5

드래곤 시련의 「첫 크리스탈」 자리에서 시련이 나오지 않습니다.

드래곤전 대비

하늘 사수

드래곤 시련에서 날고 있는 드래곤에게 주는 화살 등 투사체 피해가 30% 증가합니다.