명령어
대부분은 인벤토리(E) 왼쪽 위의 단추로 열리는 팀 화면에서 할 수 있습니다. 명령으로도 그대로 됩니다.
/shareteam 은 /st 로 줄여 쓸 수 있습니다. 하위 명령은 모두 같고, 인자 없는 /st 도
팀 화면을 엽니다.
/shareteam
| 명령 | 하는 일 |
|---|---|
/shareteam |
팀 화면 열기 (모드가 있는 클라이언트) |
/shareteam help |
도움말 |
/shareteam create <팀 이름> |
팀 만들기. 친 사람이 리더가 됩니다 |
/shareteam invite <플레이어> |
상대를 곧바로 팀에 넣습니다 (리더, 시작 전에만) |
/shareteam start |
무엇이 사라지는지 먼저 보여 줍니다 (리더) |
/shareteam start confirm |
회차를 실제로 시작합니다. 되돌릴 수 없습니다 |
/shareteam status |
지금 정해져 있는 설정 전부 |
/shareteam list |
팀원 목록 |
/shareteam swap status |
다음 위치 교환까지 남은 시간 |
/shareteam difficulty status |
난이도가 지금 몇 %까지 올랐는지 |
/shareteam perk · perk list |
지금 가진 증강 |
/shareteam storage |
팀 창고를 엽니다 (/창고 로도 됩니다) |
/shareteam version |
내 클라이언트와 서버가 같은 판인지 |
/shareteam version all |
접속 중인 전원의 판 (운영자 전용) |
/shareteam leave |
팀에서 나갑니다 |
/shareteam disband confirm |
팀을 해체합니다 |
팀을 만들 때 함께 정하는 여덟 가지 설정은 게임 시작에 적어 두었습니다.
팀 창고는 인벤토리가 꽉 차서 못 받은 물건이 쌓이는 곳입니다. 흘린 줄 알았던 것이 거기에 있습니다.
서버를 되돌립니다
/shareteam reset (운영자 전용)
/yes · /수락 30초 안에, 친 사람만
서버를 통째로 처음 상태로 되돌립니다. 회차 번호 · 팀 · 보유 증강 · 피해 기록 · 월드가 전부 사라지고 1회차로 돌아갑니다.
무엇이 지워지는지 먼저 보여 주고 기다립니다. 확정하면 5초 뒤 서버가 종료되고 재시작 루프
스크립트가 새 월드로 다시 엽니다. /shareteam yes · /st 수락 으로도 확정할 수 있습니다.
⚠ 재시작 루프 스크립트로 켠 서버에서만 쓰십시오.
java -jar로 직접 띄운 서버는 꺼진 채로 돌아오지 않습니다. 설치를 보십시오.
증강 시험 명령
운영자 전용 — 실제로 노는 서버에서는 켜지 마십시오
증강을 하나하나 확인하려고 만든 명령입니다. 구간과 레벨을 건너뛰고 증강을 직접 넣고 뺍니다.
/shareteam perktest status
/shareteam perktest owner 「고른 사람만」 걸리는 증강의 지금 주인
/shareteam perktest give <증강id> (증강 id 는 자동 완성됩니다)
/shareteam perktest remove <증강id>
/shareteam perktest clear confirm
/shareteam perktest list all
잠금이 둘이고 둘 다 있어야 동작합니다.
config/sharedfate.json의perkTestCommands가true- 명령을 치는 사람이 운영자(권한 4)
perkTestCommands 의 기본값은 false 입니다. 켜져 있으면 서버가 뜰 때 경고 로그가 남고
접속하는 사람마다 채팅으로 경고를 받습니다. 한 번이라도 쓴 팀은 /shareteam status 에
「정상 회차가 아닙니다」 가 표시되며, 그 표식은 회차가 끝날 때까지 지워지지 않습니다.
즉시 지급처럼 고르는 순간에만 일어나는 효과는 재현되지 않습니다. 덕분에 넣었다 뺐다를 반복해도 아이템이 불어나지 않습니다.