게임 시작

접속한 뒤에 할 일은 셋입니다 — 팀을 만들고, 사람을 모으고, 시작합니다.

명령으로도 되고, 인벤토리(E) 왼쪽 위의 단추를 눌러 열리는 팀 화면에서도 됩니다. /shareteam 은 /st 로 줄여 쓸 수 있습니다.

1. 팀을 만듭니다

/shareteam create <팀 이름>

친 사람이 리더가 됩니다. 이름만 적으면 나머지는 전부 기본값입니다.

설정은 이때 한 번만 정합니다

여덟 가지를 만들 때 함께 적을 수 있고, 그 뒤로는 바꿀 수 없습니다. 회차가 굴러가는 중에 규칙이 바뀌면 같은 회차의 앞뒤가 달라지기 때문입니다. 바꾸려면 팀을 해체하고 다시 만들어야 합니다.

/shareteam create [perks on|off] [damagealert on|off] [deathalert on|off]
                  [difficulty on|off] [dragontrials on|off]
                  [health <20~40>] [swap off|<1~120>] [reroll <0~15>] <팀 이름>
설정 기본값 무엇
perks 켬 증강을 쓸지. 끄면 레벨이 올라도 카드가 안 나옵니다
health 서버 설정값 팀 공유 최대 체력. 20~40 사이에서 정합니다
swap 5분 팀원 위치를 무작위로 뒤바꾸는 주기(분). off 로 끌 수 있습니다
reroll 3 증강 카드를 다시 뽑을 수 있는 회차당 횟수
difficulty 끔 30분마다 적대 몹이 4%p 씩 세짐 (최대 +100%, 엔더 드래곤 제외)
dragontrials 끔 엔더 드래곤이 인원에 비례해 세지고 시련 카드가 뜸. 켜면 레벨 상한이 50 이고 45 · 50 에서 드래곤전 대비 증강이 나옴. 끄면 바닐라 드래곤전 (드래곤 시련)
damagealert 끔 팀원이 맞았을 때 알림과 화면 연출
deathalert 끔 팀원이 죽었을 때 알림

지금 값이 얼마인지는 /shareteam status 로 봅니다.

사망 알림을 끄면 죽은 기록이 채팅에도 서버 로그에도 남지 않습니다. 모드가 사망 메시지를 지우는데, 서버 로그도 채팅을 받아 적는 자리이기 때문입니다. 나중에 전멸 원인을 쫓을 생각이라면 켜 두는 편이 낫습니다.

2. 사람을 모읍니다

/shareteam invite <플레이어>

수락 절차가 없습니다. 리더가 치면 상대가 곧바로 들어옵니다. 그때 상대의 개인 아이템은 있던 자리에 드랍되고 개인 경험치는 팀 공유 풀에 합쳐지므로, 부르기 전에 미리 알려 주는 편이 좋습니다.

최대 네 명입니다.

사람은 시작하기 전에 다 모읍니다. 시작한 뒤에는 초대가 막힙니다 — 도중에 들어오면 증강을 고르는 구간을 건너뛴 채로 남이 모은 인벤토리를 쓰게 되어, 같은 회차를 서로 다른 조건으로 겪습니다. 사람을 바꾸려면 팀을 해체하고 다시 만듭니다.

3. 시작합니다

팀을 만든 직후는 「시작 대기」입니다. 리더가 눌러야 1회차가 시작됩니다.

/shareteam start           무엇이 사라지는지 보여 주기만 합니다
/shareteam start confirm   실제로 시작합니다

⚠ 되돌릴 수 없습니다. 시작하는 순간 모든 아이템이 삭제되고(드랍이 아닙니다) 공유 경험치가 0이 되며, 월드 시각이 1일차 아침으로 돌아가고 접속 중인 팀원이 스폰으로 모입니다. 그래서 confirm 을 붙여야만 실제로 시작합니다.

시작 전에는 증강 구간도, 위치 교환도, 난이도 상승도 돌지 않고 팀원이 죽지도 않습니다.

첫 회차 전에 한 번만 누릅니다. 전멸해서 새 월드로 넘어간 뒤에는 저절로 「진행 중」입니다.

그다음은

레벨이 오르기 시작하면 증강이 나옵니다. 인챈트와 모루의 비용이 바뀐 것은 경제 개편에 적어 두었습니다.